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Vray渲染基礎,VR3.4的環境阻光(AO)功能的詳解
2019-05-03 09:52:49   來源:網絡    評論:0 點擊:

環境阻光是否要開啟不是固定的;開啟環境阻光(AO)功能的目的是為了讓結構陰陽角轉折更明顯,從而加強結構體積感,更多表現在加深結構陰角轉折處的明度;對于畫面層次感不強烈的情況建議開啟這項功能;對于畫面...
環境阻光是否要開啟不是固定的;

開啟環境阻光(AO)功能的目的是為了讓結構陰陽角轉折更明顯,
從而加強結構體積感,更多表現在加深結構陰角轉折處的明度;

對于畫面層次感不強烈的情況建議開啟這項功能;
對于畫面層次感豐富的情況就可以不啟用了;

環境阻光AO圖是可以單獨渲染輸出的。

不過獨立輸出AO圖用于PS的后期處理環節是老技術了,
因為以前的VRay版本沒有環境阻光這項功能,
所以就用VRay發光材質加VRay污垢貼圖的方式

做獨立的AO圖以加強畫面體積和層級感,

現在基本沒有這個必要了。

AO半徑沒有固定的數值,是要根據渲染出來的畫面效果進行判斷的,

大多情況下半徑在20mm~200mm范圍內較多

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