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3dmax基礎疑難 用3dmax作圖時先打了物理相機渲圖正常,然后又打了目標相機 但是圖很暗
2019-05-19 10:32:35   來源:網絡    評論:0 點擊:

3dmax基礎疑難 用3dmax作圖時先打了物理相機渲圖正常,然后又打了目標相機 但是圖很暗,怎么回事啊?回答:物理相機里面有很多參數,光圈/感光度(EV)/快門,每一項都會影響成圖的明暗,可以用快捷鍵8物理曝光控...
3dmax基礎疑難 用3dmax作圖時先打了物理相機渲圖正常,然后又打了目標相機 但是圖很暗,怎么回事啊?

回答:

物理相機里面有很多參數,光圈/感光度(EV)/快門,每一項都會影響成圖的明暗,可以用快捷鍵8物理曝光控制器(創建物理相機會自動生成)里面的EV值控制亮度,或者用物理相機面板里面曝光欄下的EV值,推薦第二種,(此時調光圈、快門不會影響明暗),EV值越小,結果越亮,默認是6,在VR4.1里跟自由視角的亮度一樣,其他VR3+版本EV6似乎偏亮,對燈光更敏感,如果沒記錯的話......大概EV9相當于普通相機的亮度,所以,如果非要兩種相機同時用的話,把物理相機的EV值調整到跟自由視角渲染的亮度大致相同的數值,再進行測試光源。

因為物理相機你調整了參數,參數讓你的場景亮了,就比如你這個圖

你先備份一個場景,將場景打一個標準相機,然后把圖調整到正常的光,最后把你之前的那個物理相機復制粘貼到這里場景

進行渲染,你會發現目標相機是整個的光感,物理相機就會曝光了
 

1.3dmax中vary物理相機與目標相機能同時的 
2.你渲圖暗,是你的設置問題,和用什么相機并沒有什么關系

 
 

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